密码囚徒
来源:中国计算机用户
作者:佚名
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时间:2007-10-17
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根据国内一家大型门户网站的网民调查显示,82.65%的网民认为,人死亡以后邮箱密码可以被人继承;80.38%的用户认为诸如博客、游戏ID、个人空间等虚拟物品,都应该归用户所有,而非服务运营商所有.
网上的财富 网下的争端?
有一对男女在玩网络游戏时相识,因玩网络游戏而相恋相爱并结为夫妻.婚后,二人共用一个游戏账号,共同花费了几千个小时,上万元费用来经营这个账号,终于成为了该款游戏中的顶尖高手.
后来,双方因性格不合决定离婚,其他方面都达成了一致,唯独在游戏账号的归属上发生争执.由于无法可依,有人建议采取竞价方式,由出价高的一方获得游戏账号,同时补偿给对方相应的金钱.
在目前的虚拟物品归属问题中,网络游戏虚拟装备问题最受争议.一方面,玩家认为自己付出了劳动,虚拟装备应该属于自己;另一方面,游戏运营商认为自己已经提供了注册等服务,在游戏中产生的虚拟装备都应该归运营商所有.
比如,九城公司就表示,在九城主营的《魔兽世界》中,玩家对游戏ID拥有所有权,但是对于游戏内虚拟装备只拥有使用权.
在虚拟物品和虚拟交易的问题上,不提倡和鼓励任何以经济利益为目的的交易.
对许多游戏商来说,他们反对的只是玩家私下交易,毕竟虚拟财产交易已经给游戏商带来了巨大的利益.而对大多数通过合法途径取得的虚拟财产,玩家也希望能进行交易,“我们在网游中打出或锻造出了装备,自然希望能够出售.”
作为国内知名的C2C交易平台,淘宝网上的虚拟交易从来不禁止虚拟物品的交易.在淘宝的网络游戏虚拟商品交易区中,交易的物品包括网络游戏、游戏点卡、账号、装备、金币、QQ产品等.对此,淘宝网表示,淘宝平台上的买卖都是以国家法律准绳下进行的.
相对于淘宝网的开放开度,eBay在中国以外的确表现大不相同.据了解,eBay在美国和英国明令禁止虚拟物品交易.eBay中国表示,这是因为美国和英国的法律对虚拟交易有所约束,一旦触及,可能会惹来诸多麻烦.
据了解,当前许多国家已经对与虚拟财产有关的刑事犯罪予以制裁,适用相应的刑法条款.
这是个大麻烦?
据有关部门估计,中国网络游戏市场已经接近300亿元.与之相关的一个以游戏账号、游戏货币和游戏装备等为交易主题的市场也日渐兴起.中国互联网络信息中心的统计显示,有61%的游戏玩家有过虚拟财产被盗的经历,77%的游戏玩家感到现在的网络环境对其虚拟财产有威胁.
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